Recenzja: Covenant - Odzyskaj świętą górę krasnoludów

Dawid Kusiorski

04/09/2026

Król krasnoludów wysłał wezwanie, odzyskajmy naszą święta górę i siedzibę od prastarych czasów. Najwyższy czas odebrać ją mrocznym lordom, którzy zawłaszczyli sobie to miejsce za pomocą swoich nieczystych stworzeń. Czas powrócić do swojej siedziby.

Zapraszam na recenzję gry Covenant autorstwa Germana P. Millana, znanego z takich tytułów jak Bitoku, Sabika oraz Men Nefer.

Zawartość gry Covenant

Pierwsze, co rzuca się w oczy po otwarciu,  to wypchane po brzegi pudełko oraz tektura służąca za pojemnik na część elementów. To co zwraca jeszcze szczególnie uwagę to mnogość elementów różnego rodzaju żetonów, kafelków, elementów graczy oraz kości. Największy plus to akrylowe żetony zasobów oraz postępu graczy, największy minus to mimo wszystko brak insertu przy tej ilości elementów. Nie może więc dziwić, że Portal Games w swojej przedsprzedaży sprzedaje grę wraz z insertem.

W podstawowej wersji gry znajdziemy:

  • Instrukcję główną oraz książeczki pomocy graczy
  • Planszę główną
  • Planszetki graczy
  • Planszetkę automy
  • Znacznik ery
  • 4 kości w tym 1 do trybu solo
  • 32 piony krasnoludów
  • 40 znaczników klanów
  • 60 znaczników zasobów
  • 60 znaczników wózków
  • 56 znaczników budynków
  • 24 kafelki narzędzi
  • 27 kafelków reliktów
  • 28 żetonów królewskich monet
  • 36 żetonów tadycji
  • 30 żetonów pokrzepienia
  • 24 żetony gruzu
  • 24 kafelki komnat
  • 18 kafelków projektów
  • 12 kafelków celu
  • 10 kafelków startowych
  • 8 kafelków magazynu
  • 3 kafelki trudności
  • 1 woreczek
  • 12 kart narzędzi rady starszych

Powyższa liczba elementów robi imponujące wrażenie, pudełko wypchane jest po brzegi. Jakościowo elementy wykonane są naprawdę dobrze, szczególnie zwracają na siebie uwagę akrylowe żetony zasobów oraz klanów. Pozostałe elementy wykonane są z solidnej grubości tektury  i co ważniejsze są przejrzyste graficznie. Od strony wykonania nie ma co się za bardzo przyczepiać jest wykonane bardzo dobrze.

 Zwraca na siebie też uwagę oprawa graficzna, która jest naprawdę dobra i świetnie oddaje klimat starej kopalni krasnoludów. Wykonanie gry jest naprawdę dobre i takie jakiego powinno się spodziewać w tytule z tej półki cenowej.

Skrót zasad Covenant

Rozgrywka w Covenant trwa 3 rundy, a w każdej z nich gracze rozgrywają po 4 tury. Akcje wykonywane są przez graczy po kolei.  Jest to gra typu worker placement, rolę pracowników pełni 8 drewnianych dwustronnych żetonów krasnoludów. Cztery z nich są o wartościach 1 i 2, a kolejne cztery o wartości 3 i 4. Dodatkowo siłę krasnoluda można zwiększyć żetonami piwa o wartości 1 lub 2, natomiast maksymalna siła z jaką możemy wykonać akcję to sześć. Co niezwykle istotne żetonu piwa o sile 2 nie możemy podzielić na 2 żetony o sile 1. To powoduje, że istotna jest decyzja czy chcemy mieć dwa żetony piwa o wartości 1 czy jeden o wartości 2.

Tak przygotowanych robotników zagrywamy na narzędzia albo nadrukowane na planszetce gracza, albo na pozyskany żeton narzędzia. 
W grze dostępnych jest 5 różnych rodzajów narzędzi, które pozwalają na wykonywanie określonych typów akcji, a są to:

  • topór – pozwala na walkę z wrogami grasującymi w podziemiach świętej góry, a są to trolle, gobliny i orkowie, walka z rodzajmi wrogów wymaga różnej siły akcji, a wygrana z nimi daje bonusy oraz awans na torze
  • kilof – pozwala na odkopywanie gruzu, jest to sposób na pozyskanie materiałów (żelaza, szmaragdu, złota oraz mythrallu), oraz na odsłonięcie kolejnej komnaty krasnoludów
  • wózek – oznacza dostarczanie towarów do niezbędnych do budowy bram lub kolumn, oraz dostawy towarów na królewski tron 
  • cyrkiel – pozwala na budowę budynków z tych, które mamy obecnie odblokowane, jest to mam wrażenie najbardziej kombogenna akcja w całej grze
  • książka – joker pozwala na wykonywanie jednej z czterech wcześniej wymienionych akcji

W trakcie całej rozgrywki będziemy się przesuwać na 3 torach postępu oraz poszukiwać możliwości optymalizacji naszych ruchów. Mając ich tylko 12 musimy poszukiwać możliwości zagrania choćby 1 dodatkowej akcji, co może istotnie zmienić naszą sytuację. Wykonując poszczególne ruchy będziemy możemy spowodować małą lawinę dalszych skutków. Nieraz wywoływany przez nas ciąg zdarzeń może być ciężki do uchwycenia, dlatego istotne przy tej grze jest skupienie się na ciągu wywoływanych reakcji. Ciekawy jest element punktacji końcowej, który jest uzależniony od liczby przekroczonych punktów na torach w zależności od ich liczby będziemy mogli punktować 0, 1 lub 2 cele, które pozyskaliśmy na starcie. Bardzo dobrym zastosowanym rozwiązaniem jest  mini książeczka zasad dla każdego z graczy, która poza opisywaniem akcji opisuje też kolejność zadań realizowanych na koniec każdej rundy.. W trakcie wykonywanych przez nas akcji będziemy dążyć do pozyskiwania kolejnych to żetonów czy to monet, reliktów, ozdobień, wszystko po to, aby osiągać dodatkowe korzyści.

Skalowalność i regrywalność
gry Covenant

Skalowalność

Covenant wedle pudełka jest gra dla 1 do 4 graczy. Jednakże moim zdaniem pełny skład gwarantuje najlepsze doznania z rozgrywki, co spowodowane jest większym tempem odkrywania mapy oraz zwiększoną interakcją. W przypadku rozgrywki solo  korzystamy z kart automy i kości, która wyznacza ruchy wirtualnego gracza. Moim zdaniem tryb solo działa, ale daleko mu do interakcji w grze z innymi graczami.

Regrywalność

Moim zdaniem przy zastosowanej liczbie  elementów regrywalność powinna być zapewniona. Każda rozgrywka może być inna, w każdej gracze mogą wykonywać różne czynności, powoduje to, że żadna rozgrywka nie będzie taka sam jak poprzednia. Po kilku rozgrywkach możliwości wydają się duże i raczej prawie nieograniczone. Mam jednak pewną obawę w tym zakresie, czy po 10-15 rozgrywkach nie dojdziemy do momentu poznania jedynej słusznej strategii na grę.

Wrażenia z gry Covenant

Czas rozgrywki

W Covenant pełną rozgrywkę jesteśmy w stanie skończyć w składzie 4-osobowym w 2 godziny co moim zdaniem na to cen tytuł potrafi zaoferować jest bardzo dobrym czasem i co ważne również przez to gra nie nuży.

Wrażenia

Po dotychczas rozegranych grach jestem zaskakująco pozytywnie zaskoczony wrażenia z gry. Pomimo tego iż gra tak naprawdę oferuje tylko 4 rodzaje akcji podstawowych to jednak mam wrażenie posiadania bardzo wielu możliwości i opcji, z których mogę skorzystać. Łączenia pomiędzy akcjami oraz uzyskiwane bonusowe żetony czy to monet czy reliktów pozwalają nam napędzić nasz silniczek. Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego jak dobrze nakręcona maszyna, która pędzi do zwycięstwa. 

Pewnym moim zdaniem mankamentem tej gry są planszetki graczy, w których rozumiem zachowaną lekką asymetrię, ale z kolei nie rozumiem, czemu każdy gracz nie ma tej samej punktacji końcowej w tej samej kolumnie. Utrudnia to zliczanie punktów na koniec gry. Kolejnym nie najlepiej dopracowany, elementem są żetony punktacji końcowej, realizacje niektórych wymaga niemałego wysiłku a inne z kolei od razu dadzą już punkty na koniec gry.

Podsumowując pomimo pewnych wad ja, jak i moi współgracze byli zadowoleni z rozgrywek.

Podsumowanie

Covenant to typowy optymalizacyjny tytuł, w którym gramy, aby wycisnąć z każdego ruchu maksimum, przy ograniczonej ilości ruchów konieczne jest poszukiwanie możliwości wykonywania  dodatkowych ruchów. Gra ma swoje wady i zalety, aczkolwiek pozytywy przeważają nad minusami. W trakcie rozgrywek można nieźle pomóżdżyć, a sama gra daje nam dopływ serotoniny przy odpalaniu kombosów. 

Szczerze polecam sprawdzenie tej gry, uważam, ze jest on warty tego, aby spróbować i sprawdzić. U mnie pozostaje w kolekcji i nie mogę się doczekać kolejnych rozgrywek.

Plusy
Szybki czas rozgrywki w stostunku do tego co gra oferuje
Dobre wykonanie elementów i ich mnogość
Mnogość opcji i możliwości pomimo tylko 4 akcji głównych
Kombosy, kombosy i jeszcze raz kombosy i tory postępów
Stosunkowo proste zasady łatwe do wytłumaczenia
Minusy
Niezbalansowane żetony celów punktacji końcowej
Nie do końca zbilansowane żetony umiejętności
Jedna akcja sprawia wrażenie, że mogłaby nie istnieć
Przy grze na mniejszą ilość graczy, gra nie pokazuje pełnego potencjału

Dziękujemy Wydawnictwu Portal  za przekazanie egzemplarza recenzenckiego!
Zerknij na ofertę w naszym lokalnym sklepie partnerskim Aleplanszówki!

Komentarze

Podobne wpisy GE3Ka

LEGO: NINJAGO - Przygody Perły Przeznaczenia to tytuł, który łączy popularne uniwersum i świat kooperacyjnych gier planszowych. Zobaczmy jak wyszło!

Pebbles: Zakochane Pingwiny to przesłodka nowość od wydawnictwa Dice&Bones. Zobaczcie co kryje się w tym uroczym kolorowym pudełku!