Recenzja: Gejsze oraz Gejsze 2 — Herbaciarnie
Gejsze i Gejsze 2 – Herbaciarnie to dwie gry nawiązujące do kultury wschodu. W małych pudełkach znajdziecie głównie karty, lecz oferują one wiele możliwości.
Gejsze i Gejsze 2 – Herbaciarnie to dwie gry nawiązujące do kultury wschodu. W małych pudełkach znajdziecie głównie karty, lecz oferują one wiele możliwości.
Reakcja łańcuchowa od wydawnictwa Egmont to ciekawa gra. Z jednej strony małą, bo pudełko jest niewielkie, z drugiej strony wielką, bo można grać godzinami.
Cartaventura:Oklahoma to kolejna z gier serii karcianych paragrafówek. W grze wcielamy się w Bassa Reevesa, który zawalczy o sprawiedliwość na Dzikim Zachodzie.
Spór o Bór 2: Na tamę marsz jest przepiękną grą karcianą. Gracze wcielają się w Atakującego, który chce zniszczyć tame oraz Obrońcę, próbującego odeprzeć atak.
Demeter to planeta, na której wciąż żyją dinozaury, a Ty jesteś naukowcem i masz za zadanie skatalogować gatunki. Czy uda Ci się zdobyć tytuł Dinoodkrywcy?
Pakal przeniesie Cię do krainy pełnej zieleni. Musisz lawirować pomiędzy symbolami, by odnaleźć ukryty w dżungli skarb.
Władca Kości to rodzinna, przygodowa gra planszowa. Każdy z graczy wciela się w postać fantasy eksplorującą lochy, w celu pokonania tytułowego Władcy Kości.
Gra Kohaku nawiązuje do japońskich ogrodów. Gracze będą tworzyć różnorodne stawy, zachowując przy tym harmonię oraz gromadząc jak największą liczbę punktów.
Wysypy Tukana to szybka i łatwa gra typu pen&paper. Jako gracze będziecie planować szlaki, aby ułatwić rodzimym mieszkancom podróże między wioskami i reliktami.
Wielki Mur to kawał solidnego worker placementu. Nie jest to jednak takie typowe suche euro, można odnaleźć tu pewnego rodzaju klimat. Mechaniki spajają tytuł w jedno i ciekawie się ze sobą komponują.