Recenzja: Księga Zaklęć — z czarami na rytuał
Księga Zaklęć to świat różnokolorowych materii, dzięki którym można tworzyć czary. Czy okażesz się najznamienitszym magiem i zwyciężysz w Wielkim Rytuale?
Księga Zaklęć to świat różnokolorowych materii, dzięki którym można tworzyć czary. Czy okażesz się najznamienitszym magiem i zwyciężysz w Wielkim Rytuale?
Przygotujcie się na potężną dawkę móżdzenia w grze Wędrowcy znad Południowego Tygrysu. Wysyłajcie pracowników i kości by stworzyć najlepszą panoramę!
Zapraszamy do artykułu, w którym bliżej przyjrzymy się jesiennym nowościom od wydawnictwa Egmont. Poznajcie Overbooking, Ubongo Shimo i Pędzące żółwie Extreme!
Patchwork to metoda krawiectwa, a jak Ci pójdzie w układaniu skrawków materiałów w grze logicznej od Rebel? Sprawdź edycję Polski Folklor!
Neuroshima Hex to świetna gra pojedynkowa. Do dyspozycji mamy 4 zróżnicowane armie. Celem graczy jest zarządzanie żetonami i zniszczenie sztabu przeciwnika.
Wiedźmia Skała to rodzinne euro, które daje duże pole do pogłówkowania. Dodatek oferuje nowe składniki oraz karty pełni, wprowadzające indywidualne zdolności.
Jeśli jesteście fanami rozwiązywania dziwnych zagadek oraz twórczości H.P. Lovecrafta nie możecie przejść obojętnie obok Biura Śledczego: Śledztwa w Arkham...
Star Wars: The Deckbuilding Game to dwuosobowa gra karciana w świecie Gwiezdnych Wojen. Stań po jednej stronie, ulepszaj swoją talię i zniszcz bazy przeciwnika!
Ekspedycja Ares doczekała się trzech wspaniałych dodatków! Każdy z nich oferuje coś innego. Rozgrywki do 6 osób, tryb kooperacji oraz powrót nagród i tytułów!
Unmatched to pojedynek postaci z różnych krain i epok, od herosów znanych z mitów i legend do bohaterów książek i filmów, a walki toczymy przy użyciu kart.